^Wildstar näyttää lupaavammalta.
edit. mekaanisesti siis.
Toi on niin totta Defu. Skyrim jäi kesken ihan sen takia että en jaksanut sitä huitomista... Muuten kyllä upea peli.
Souls sarjan todella mahtavaan taistelu systeemiin tottuneena kaikki muut samankaltaiset pelit tuntuu ihan paskalta.
Se tunne kun väistät pyörähdyksellä örmyn iskun ja teet kuolettavan countterin...Ai että kun se tuntuu hyvältä.
Toivottavasti meno ei muutu ds2 kohdalla.
Niin sehän tässä, että tuli aika paljon noita pelejä pistettyä aikoinaan eteenpäin, mutta konsolit jäi parhaimpien pelien ohella. N64:llä ei muutenkaan ollut hirveesti pelejä mitkä itteä kiinnosti, Zeldakin vaan vitutti kaikessa yksinkertaisuudessaan. Eniten harmittaa, kun tuli niin monesta hienosta snes rpg:stä luovuttua.
Sitä oon miettinyt tässä TES vs. Fallout hommassa: Kummatkin on samalla tekniikalla niin minkä takia toisessa combat on epämäärästä hosumista ja hakkaamista, mutta toisessa ehkä paras combat systeemi mitä ikinä nähty?!
Viime vilkaisulla Fallout onlinen kehittäminen taidettiin pistää poikki.![]()
Jostain kumman syystä sitä vertaa nykyään Soulsien taistelusysteemiä kaikkeen, se on sen verran ylivoimainen vaikka siinäkin puutteensa. Se mitä oon DkS II betavideoita katsonut niin homma on sama kuin DkS, mutta vaan astetta vaikeampi; ripostet tarkempia ja vähemmän invisibility frameja rolleissa. Backstabitkin on nykyään kaiketi niin että ne pystyy animaatiot keskeyttään MUTTA animaation aikana voi ottaa damagea. Ainoa ehkä DmS heikkoja puolia on tuo world tendency -systeemi, jossa on kyllä järkeä kuten kuolemissa, mutta DkS ehkä toteutti asiat vähän yksinkertaisemmin ja paremmin imo.
En osaa vielä mennä sanomaan mitään vakuuttavaa DmSoulsista koska oon vasta niin alkutekijöissä, mutta kyllä tuo vaikuttas olevan jopa merkittävästi vaikeampi. Poise systeemi puuttuu kokonaan ja levelit starttaa alusta aina kuten sanoit. Toisaalta, healing itemeitä on sitten taas vastaavasti enempi käytössä ja magia tuntus olevan ihan vitun ylivoimanen ainakin alussa. Parry + Riposte vaikeampi toteuttaa. Kuollessas menetät ~50% healtista soul formissa, mutta taas jos saat world tendencyn valkoisen puolelle sillä ei ole niin väliä (+ Cling Ring).
DkS on mun mielestä parempi overall, kun taas DmS maailma, ympäristö ja eritoten Nexus on niin monenmontakertaa parempia. Mä rakastan tota koko DmS asetelmaa ihan mielettömästi, hienoin peliympäristö tähän mennessä. Sama juttu FO3:n kanssa, se tunne että sä seikkailet jossakin missä elämä on lakannut elämästä, vain rippeet entisestä sivilisaatiosta on jäljellä. Se tunne, ah!
e. Sen verran vielä pitää sanoa, että vaikka tunnelman kohottajana DkS II se soihtu on ykköskamaa, niin tähän voitaisiin soveltaa kyllä erinomaisesti DmS ja Dragon's Dogman systeemiä että sulla on vyöllä valonlähde. Dragon's Dogman öljylamppu vyöllä on vaan yksinkertaisesti nerokas.
Viimeksi muokannut defuncta; 21.11.13 kello 19:56.
tulis tossa 2-3kk sitte alotettua taas kerran wowi, siitä ei vaan pääse irtiDK:lla ja magella mennään ^^
Vuodesta 2005 tuli sitäkin peliä perkele pelattua + beta. Never again, toivotaan ainakin.
Wow oli kyllä kiitettävän tehokas koukuttaja ainakin siihen wotlk expansioniin asti. Ei nyt ihan putkeen tullut pelailtua, mutta kuukausien jaksoissa. Sen jälkeiset pyrähdykset onkin sitten kestänyt parista viikosta kuukauteen. Joko ne rikkoi sen pelin tai kasvoin isoksi.
Palautetta : "Eli Luuponenhan sun käyttäjänimi oli/on millä f....ing ilveellä voit väittää noin oikeesti tekisi mieleni itse vääntää jostain paikasta eli korjaa virheesi ja myönnä että olet väärässä."
83% pakko tuo on testata. tuskin peittoaa state of decayta.
Palautetta : "Eli Luuponenhan sun käyttäjänimi oli/on millä f....ing ilveellä voit väittää noin oikeesti tekisi mieleni itse vääntää jostain paikasta eli korjaa virheesi ja myönnä että olet väärässä."
Ite pelasin wowia, valehtelematta, 2-3v lähes täyspäiväisesti. Koulussa tuli kyllä vierailtua tietenkin.
Muutaman kaverin kanssa päästiin top10 kiltoihin, kunnon gearit ja kaikki hankittiin muutamien viikkojen sisään yms.
Sit tuli hetki, kun rupesin miettimään, mitä vittua teen Oikeasti.
Lopetin LK-patchin jälkeen palatakseni Cataclysmiin, jossa sama rumba alkoi - nyt samojen kaverien kanssa omassa killassa ja uusilla charoilla RAFfin kautta.
Ragnaroksen kaaduttua tuli taas sama, tyhjä fiilis.
En ite vissiin osaa pelata sitä peliä casualina, joten enää en koske kepilläkään. MoP on ostettuna ja lvl 90 löytyy, mutta raidiin/kiltaan en koske enää kepilläkään.
Silti, mielestäni aivan loistava peli, mutta "highend" vaatii jo niin paljon aikaa, että mieluiten teen jotain muuta. Rupes tulemaan myös kalliiksi kaikkien ostojen myötä, hyihyi.
Anteeksi vuodatus, tylsä bussimatka
Asiasta toiseen, en muista oliko jossain tästä puhetta/konkreettista asiaa, nimittäin LoL.
Mitäpä jos kerättäisiin foorumilaisten nimet kasaan, niin pääsisi pelailemaan silloin tällöin myös yhdessä?
Jos jengi vaikka postailee IGN, serverin ja levelin, niin voisin rupea keräilemään jotain listaa johonkin. Taisi meitä hurahtaneita muutama olla?
Smok XPro 50W, Aspire 2
eGrip
^ Tuli täälläkin aloitettua taas WoWin pelaaminen yli 2 vuoden tauon jälkeen. HC raidaamiseen ei ole täälläkään oikein aikaa ja intoa (enää) ja ekan hahmon sain juuri eilen tasolle 90. Loput pikkuhiljaa perässä. Tuo seuraava expansion vaikuttaa vaan sen verran kiinnostavalta että oli pakko![]()
LoLia tulee nykyään pelkästään kännissä pelattua. Ei missään nimessä tosissaan eli musta tuskin saa mitään järkevää seuraa.
Palautetta : "Eli Luuponenhan sun käyttäjänimi oli/on millä f....ing ilveellä voit väittää noin oikeesti tekisi mieleni itse vääntää jostain paikasta eli korjaa virheesi ja myönnä että olet väärässä."
Taas napsahti bannit yhdelle palvelimelle kun oltiin yöllä vähän liian hyviä (ihan vain kovemman tasoinen tiimi) eikä annettu muille edes mahdollisuutta vallata OA2:sta.
Hyvä admin tuolla palvelimella.
Where we're going we won't need resistance
Hassuja bokseja ja putkia
"purista rungosta ja nauti kesästä" - Tomassino